Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu. 09-09 Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.mẹo giữ bài cuối ván nền tảng Mạt Chược hay nhất game cao thủ điển hình